大学图书馆学报

2010, v.28;No.171(01) 14-18

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图书馆游戏服务的相关问题探讨
Adoption and Obstacles of Game Service in the Library

裴雷;

摘要(Abstract):

游戏是一种特殊的信息资源,该文研究游戏服务作为图书馆信息服务的可行性,指出图书馆游戏服务在个人信息时代具有招徕用户,提升用户阅读粘性以及提升读者信息素养等积极作用。通过对图书馆游戏服务的类型、组织管理过程的分析,指出图书馆游戏服务面临公众接受程度低、经费短缺、专业馆员缺乏、游戏资源组织和标引困难、游戏法律法规不健全等多方面的障碍。

关键词(KeyWords): 图书馆;游戏;读者服务

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基金项目(Foundation):

作者(Author): 裴雷;

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